食品行业周报:1-5月酒饮料茶行业收入同比+5.9%
食品行业周报:1-5月酒饮料茶行业收入同比+5 9%
财联社7月4日讯(编辑 马兰)游戏向来被认为是AI发展的舒适区。5月时,英伟达发布的概念视频中,拉面店老板Jin逼真的交互行为一度引爆了A股对游戏板块的期待。然而,现实中人工智能进入游戏的过程并非一帆风顺。全球最大的数字游戏发行平台之一,Steam上周被曝拒绝在其平台上发布包含人工智能生成内容的游戏。
一名游戏开发商表示,其向Steam提交了新游戏之后,因其使用的部分内容相当明显是人工智能生成,被平台拒绝发布。其重新提交发布申请后,仍被该平台拒绝。
Steam给开发商反馈中指出,无法发布开发商没有必要权利的游戏。
【资料图】
Steam补充道,经审查发现,游戏中的知识产权似乎属于一个或多个第三方,人工智能生成的艺术资产依赖于第三方拥有的且受版权保护的材料。因此,人工智能生成内容的合法所有权尚不明确,Steam也无法发布相关游戏。
症结在于版权
在引发关注后,Steam的运营商Valve也发布了一份声明称,公司的首要任务是尽可能多推出游戏,但AI的引入可能会让事情变得复杂,因为他们需要知道开发者是否拥有使用AI生成内容的足够权利。
Valve表示,该政策的目的并非阻止开发商在Steam发布AI参与的游戏,目前平台正在研究如何将AI整合到现有的审核政策中。随着时间的推移,法律和政策将得到发展,Steam的流程也将不断更新。
此前,类似于育碧这样的游戏大厂兴高采烈的表示人工智能将帮助游戏开发,其还宣布推出Ghostwriter AI工具来引入技术。High on Life团队则称使用了人工智能来创建视频游戏的语音对话。
但这些游戏开发商现在可能需要再多等待一段时间,毕竟,AI不同使用方向带来的法律问题仍然模糊不清。如果仅是用AI构建现实山脉的模型,或者切换任务或许没有版权上的争议,但如果AI生成的内容存在艺术家作品痕迹的话,游戏很容易出现风险。
与此同时,全球最大的社交媒体平台推特日前也表态,为防止人工智能从平台过度抓取数据,而限制推文的阅读上限。而这一操作的核心也在于数据的版权问题。
不仅仅是Steam和推特,越来越多的数据所有者开始对人工智能表现出警惕。
这样看来,在AI真正实现生产力的大突破之前,其似乎需要先突破数据上面的合围。
关键词:
食品行业周报:1-5月酒饮料茶行业收入同比+5 9%
午后的张江智慧河畔,清风微拂,绿柳成荫,一种惬意慵懒的氛围充斥其间
来为大家解答以上问题,联想的标志logo,联想的s800很多人还不知道,现
华声在线讯(通讯员:唐梅)为深刻吸取事故教训,切实消除燃气安全隐患,
新华社北京7月3日电英国广播公司3日报道,新西兰成为世界首个禁止在超
随着澳洲留学生人数的增加,越来越多的摄影爱好者考虑留学澳洲并在澳洲
在今年第一二季度锂矿石价格进行大幅度波动后,锂矿石进口量呈现出明显
e公司讯,安徽合力(600761)7月3日晚间公告,预计上半年实现归属于上市
北京商报讯(记者王寅浩)7月3日,中国奥园发布截至2022年6月30日止六
hello大家好,我是城乡经济网小晟来为大家解答以上问题,成龙历险记大
普利制药(SZ300630,收盘价:19 66元)7月3日晚间发布公告称,2023年
截至2023年7月3日收盘,甘肃能化(000552)报收于3 38元,上涨1 5%,换手
到加拿大做访问学者,从申请到办理回国,主要需要访问这三个网站:1、
华声在线讯(通讯员周建闽)6月30日,晏田乡召开人大代表“三评三提升”
今天(7月3日)10时,中央气象台继续发布暴雨蓝色预警,河南、山东、江
Copyright 2015-2023 港澳双创网 版权所有 备案号:京ICP备2023022245号-31 联系邮箱:435 226 40 @qq.com
随着全光网络越织越密 如何进一步增强消费者和产业界的“获得感”?
近年来,在5G和宽带双千兆牵引下,新项目、新试点、新应用层出不穷。随着全光网络越织越密,如何进一步增强消费者和产业界的获得感?湖北日
致敬老将!热爱可抵岁月漫长
<script src="http: tv people com cn img player v js">< script><script>showPlayer({id:" pvservice xml 202
微视频|字里藏情迎元宵
<script src="http: tv people com cn img player v js">< script><script>showPlayer({id:" pvservice xml 202